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2016/03/22
  • ゲームクリエイター科

GooglePlayで公開中!学生のゲームが出来上がりました

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ゲームの志村です、学生は春休みですがお届けしたい情報が盛りだくさんです、また読んでいただきありがとうございます、志村とってもうれしいです。

ゲームが出来上がりました、GooglePlayで公開中

先週までアプリを作ってGooglePlayで公開するまでを授業で展開していました。出来上がったゲームを学生自らが公開していますので、Androidユーザの方は是非、インストールしてご感想をお寄せ下さい。今回はその第一弾の『RippleMove』です。
RippleMove1

水面にタッチで波紋、ゆらめく笹舟をみちびく

このゲームはスタートすると画面に河が現れます。浮かんていでる笹舟を水面にタッチして出る波紋で操作するゲームです。左にタッチすれば波に揺られて笹舟は右に、右にタッチすれば笹舟は左に動きます。笹舟の後ろ側で波紋を出すと、笹舟は加速します。RippleMove2

のんびりしてられない!様々な困難

笹舟はそのままだとすこしずつ浸水します。そしてさらに、岩にぶつかったり、魚がいたずらしてきたり、タガメが襲ってきたり、ハラハラするポイントが沢山あります。左の浸水ゲージが上まで行くとゲームオーバーです。途中、水面下にゆらりと居るサンショウウオに乗っかると、笹舟の水を取り払ってくれます。何処まで行けるか、そして行った先には何が在るのか、楽しんで下さい。RippleMove4

他にもゲームが在ります

今回の取組みで公開したゲームは現在、これだけですが、このゲーム以外でも、プレイアブルな形で幾つか公開していますので、是非、遊んでみてください。
コチラのページにて一覧を公開しています。PCゲームやWebブラウザで遊べるタイトルも有りますので、ぜひどうぞ!
授業の資料(ゲームクリエイター科

振り返って次に活かす

今回の開発は、ワークフローのスーパーバイザとして、在仙アプリデベロッパーの(株)ピコラ様にご協力頂きました。指示というより、応援頂くという形で制作に関わっていただきました。作業は一日、一週間、月間の単位で計画、振り返りを実施しています。学生の振り返りを一部、公開します。

Keep / 継続すべき点

Try / 新たな取り組み

  • アプリをマーケットに上げるまでの流れや、広告表示のやり方を勉強することができたメンバーの仕事の振り分け方やスケジュール管理のやり方がわかった。
  • BlenderやPhotoshopなどの使い方が上達した。
  • チーム全員の意見を頻繁に聞き常に納得のいく物を作っていけた
  • エディター拡張などでレベルデザインをやりやすくすることができた
  • 最後まで最初の完成イメージを貫けた
  • シェーダーの勉強
  • スケジュールやタスクの管理のしかたを見直し
  • Blenderのアニメーションの強化
  • レベル管理をGitHabなどでしっかりやりたい
  • 作業が被らないようにしっかり話し合いの時間を設ける
  • 自分の作業以外の手伝いを出来るようにする。

Problem / 今後改善が必要な問題点

  • もう少し上手くメンバーに仕事を振り分けられればよかった
  • スケジュールの管理があまりできてなかった。
  • 作業している所がかぶりマージに手間取ったときがあった
  • 慣れすぎてゲームの難易度がよくわからなくなった時があった

IT系の開発でよくやる「KPT」を、作業の進行に関してまとめました。こうした取組みを通じて、更に次に活かしていきます。もちろん、このアプリも改良を続けることもあります。

就職戦線の「武器」を手に入れた!

作った学生は1年生なので、今が就職活動の真っ最中になります。この作品の制作で得られた体験を企業にアピールし、実績としても採用担当の方にご覧頂きたいと進めてまいりました。エディタの拡張なども自ら体得していますので、実践的な学習をした学生をご所望の企業様は是非、ご一報下さい。

興味を持たれたかたは是非、ダウンロードして下さい。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KaNaTaO.RippleMove

 
また、このチームと同級生が現在、フィンランドでハッカソンに挑戦しています。こちらも後ほど、ご紹介いたします。

DA・TE・APPS!2016のOGL Lab CAMP部門の最優秀賞でフィンランド・オウルハッカソン参加権を得たデジタルアーツ仙台の遠藤俊太くん、ついにフィンランドに向け出発です!
Global Lab SENDAIさんの投稿 2016年3月19日

フィンランド・オウルゲームラボにてラボマスターのPattyによりラボを案内してもらい、遠藤君のゲームをラボの学生に紹介しています。DA・TE・APPS!OGLLabCAMP部門にて入賞した伊達マンは非常に反応がよく、遠藤君一躍人気者です!一緒にやらないか?なんて声も。このあとお昼を挟んでハッカソンが始まります!
Global Lab SENDAIさんの投稿 2016年3月21日

専門学校デジタルアーツ仙台
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